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Facts
어떻게 문제를 풀 것인가 읽기
코드숨 스프링 과제 업데이트
Feelings
tired
Findings
ArrayList인스턴스.remove(); 안의 괄호에는 오브젝트 자체가 들어갈 수 있다.
어노테이션 @Repository @Controller @Service
어떻게 문제를 풀 것인가? - "FC(참)이슬" (제가 기억하기 쉽도록 만들었습니다 ^^;)
[FCISR]
Familiarize
문제의 목적을 마음에 새길 정도로 문제와 친숙해진다. 세세한 것은 일단 무시한다.
Core
문제의 핵심을 핸들링한다.
1) 문제의 핵심 부분을 샅샅이 조사하여 하나씩 차례차례 생각해본다.
2) 각 부분을 서로 조합하여 생각해본다.
3) 개개의 것을 문제 전체와 관련시켜본다.
Idea
Idea를 떠올린다.
1) 문제의 핵심 부분을 뚜렷이 이해하여 문제를 안보고도 기억이 가능할 때 아이디어를 떠올리기 시작한다.
2) 여러 측면에서 아이디어를 떠올린다. 아이디어가 불완전하더라도 문제에 대한 이해가 더 높아져서 좋다.
Solve
푼다.
1) 매 단계 정확성을 확인한다.
2) 문제가 복잡하다면 큰 단계 ⊃ 작은 단계들로 구분한다. (잘게 커밋)
Reflect
복기 & 리팩토링
1) 해답을 음미하여 요점을 살펴본다.
2) 가능한 만큼 해답을 단순화해본다.
3) 그 해답을 다른 문제에 적용해본다.
Future Action Plans
11시-12시 코딩테스트
점심
스프링 프론트엔드 끝내기
루비로 배우는 객체지향 디자인 읽기
Feedback
오늘은 잘 먹고 잘 쉬었다. 굳
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