전체 글 (364) 썸네일형 리스트형 코드숨 7주차 회고 //코드숨 slack에 올렸던 회고를 그대로 붙여넣기한 것입니다. 7주차 회고 1. 한 것 로그인 강의 첫번 째 것 돌려보기. 강의를 10분씩 컷하여 외운 후 따라 구현하기. 마이다스IT 지원서, 포트폴리오 작성 과제를 잘 수행하는 동기 1명 인터뷰 2. 배운 것 Form, Container, Page 컴포넌트의 TDD작성 반복 학습 accessToken 생성 3. 느낀 것 주간회고를 쓰는 지금 기분이 썩 좋지는 않다. 생각했던 것 보다 굉장히 적은 성취를 했기 때문이다. 그것의 원인은 1) 해낼 수 있다고 생각한 성취 수준이 너무 높았음. 2) 과제 수행 시간 부족 3) 과제 수행 집중력 부족 4) 과제 수행 효율 부족 이다. 1)을 해결하기 위해서 필요한 것. 첫 째, 과제 성취 하려는 욕심 버리기 .. 코드숨 6주차 회고 //코드숨 slack에 올렸던 회고를 그대로 붙여넣기한 것입니다. 6주차 회고 1. 한 것 라우터 적용. 2. 느낀 것 몸 컨디션이 안좋은 한 주였다. 하지만 많은 것을 했다고 생각한다. 꾸준히 조금씩 한 덕분이었다. 그리고 생각보다 진도가 착착 진행되었다. 신기했다. 마음을 비우는 연습이 조금은 되기 시작한건가. 주말에는 지인의 결혼식 때문에 부산을 갔다오는 바람에 온전한 공부에 빠져들지 못했다. 그 점이 너무 아쉬웠다. ㅠㅠ 황금같은 주말.. 교대를 졸업하고 남들과는 다른 길을 걷는 나의 미래가 처음으로 불안하게 느껴지는 하루였다. 3. 배운 것 사실 진도가 착착 진행되다 보니 과제를 끝마치고 싶은 욕심이 생겨서 코드를 복사해 내 코드에 적용하는 등의 방법으로 과제를 진행하게 되었다. 그러한 방법도 .. 코드숨 5주차 회고 //코드숨 slack에 올렸던 회고를 그대로 붙여넣기한 것입니다. 글을 쓰기 앞서.. 3, 4주차 회고는 어디갔냐 물으신다면 슬랙의 메시지 보존기간 개념을 알기 위한 수업료로 지불했다고 알고 계시면 될 것 같습니다. ㅠㅠ 5주차 회고 1. 한 것 4주차 과제 복습( 내 힘으로 처음부터 끝까지 해보기!) 5주차 강의 보고 구현, 5주차 풀이 강의 보고 적용 2. 느낀 것 4주차 과제 복습은 ‘TDD개발을 매일 수련하자! 매일 반복하면 얻는 것이 많을 것이다.’ 라는 생각에 하게 되었다. 하루에 끝낼 생각이었지만.. 에러를 해결하고, 이해가 안되는 코드를 이해하고 넘어가는 과정에서 생각보다 4배의 시간이 걸려 수요일에야 끝내게 되었다. ㅋㅋ 힘이 빠져 목요일은 쉬어갔고, 금요일날에야 5주차 과제를 시작하게 .. 제품 피칭 영상 기획 제품 피칭 영상 기획 제품 피칭 영상 개요 간단한 자기소개 프로젝트 소개: 이 앱은 무엇인지, 왜 시작하게 되었는지, 언제 사용하는 건지 프로젝트 데모 영상 소감 자기소개에서 내가 전달하고 싶은 것 - 15초 나는 어떤 사람인지 프로 성장러 - onys입니다. 나의 배경 No Base 비개발자 직장인 3개월 - 대기만성 프로젝트 소개에서 내가 전달하고 싶은 것 - 1분 Flexible은 뭔가요? 습관을 유~연하게 만들어 매일 실천하고, 그 습관을 Get할 수 있도록 도와주는 프로그램입니다. 왜 Flexible을 시작하게 되었나요? The system, 탄력적 습관에서 영감을 받았다. Flexible은 언제 사용하나요? 하루를 시작할 때, 여유 시간의 처음 사용법 영상 30초! 소감에서 전달하고 싶은 것 .. 2. 메모와 에세이 (22) 결론 Part 2. 메모와 에세이 Chapter22. 결론 Chapter22. 결론 2. 메모와 에세이 (20~21) 애자일 방법들 Part 2. 메모와 에세이 Chapter.20 애자일 방법들 Chapter.20 애자일 방법들 Chapter.21 애자일 확장 확장된 애자일은 판매회사를 늘릴 좋은 기회입니다. 하지만 이 말이 항상 좋은 조언일 수는 없겠죠. 항상 원하는 것을 얻을 수는 없다? 애자일은 간결합니다. 하지만 쉽지 않죠 확장된 애자일은 간결해야 합니다. 그렇지 않다면 애자일이 아니죠. 개발팀이 진정 애자일하다면... 단 하나의 작은 팀으로 개발할 수 있다면요? 하나의 개발팀이 할 수 있는 것보다 더 많은 것을 원할 때는 어떻게 하죠? 피처 개발팀 애자일 팀은 테스트를 통해 협업합니다. 피처 개발팀은 좋네요. 하지만 공통 인프라는 어떻게 하죠? 아직은 좋습니다. 거대한 규모의 개발 먼저, 규모를 점진적으로 성장시키세요. 최종.. 2. 메모와 에세이 (17~19) 더 강한 채찍질 Part 2. 메모와 에세이 Chapter17. 더 강한 채찍질 Chapter17. 더 강한 채찍질 Chapter18. 속도를 내기 위한, 특별한 빌드 기술 Chapter19. 리팩토링 좁고 구불구불한 길 리팩토링은 길을 정돈하는 작업입니다. 모든 길이 전부 구불거린다면 무엇을 해야 할까요? 2. 메모와 에세이 (15~16) 초기 계획을 위한 '파이브 카드' Part 2. 메모와 에세이 Chapter15. 초기 계획을 위한 '파이브 카드' Chapter15. 초기 계획을 위한 '파이브 카드' Chapter16. 경영진을 위한 소프트웨어 개발의 본질 장기적인 목표에는 어떻게 접근하는 것이 좋을까? 월이나 연 단위의 프로젝트 계획은 어떻게 세울까? 일이나 주 단위의 단기 계획은? 제 관리 경험은 대부분 프로젝트를 올바른 길로 이끄는 것이었습니다. 계획을 잘 따라가고 있는지 어떻게 확신할 수 있을까요? 어떻게 해야 최선의 결정을 내릴 수 있을까요? 인사 결정은 어떻게 하나요? 채용과 해고는 누가 결정하나요? 경영진은 프로젝트가 나아가야 할 방향을 제시해야 합니다. 하지만 업무는 반드시 관리돼야 합니다. 일 단위로 모든 것이 제대로 관리되는지 어떻게 확신할 수 있을.. 이전 1 ··· 37 38 39 40 41 42 43 ··· 46 다음